viernes, 31 de agosto de 2018
bitácora de desarrollo de ideas
durante esta etapa de nuestro proyecto logramos escoger un tipo de sistema de riego en base a la investigación previa realizada en la etapa de investigación y análisis, en la cual investigamos los pros y los contras de varios sistemas de riego. Para escoger un modelo cada uno de los estudiantes del grupo dibujamos un modelo, de los tres escogimos uno para hacer una representación más detallada en cinema 4d. Trabajamos las habilidades de auto gestión al entregar nuestros bocetos a tiempo, y la de pensamiento crítico al seleccionar al mejor de cada uno de los tres dibujo. De los atributos del perfil BI pude desarrollar la mentalidad abierta al escuchar a mis compañeros y escoger el mejor sistema de riego aunque no fuera el mio. Una dificultad que tuvimos fue el uso de cinema 4d ya que ya nos habíamos olvidado de como usarlo.
lunes, 20 de agosto de 2018
practica de mecánica #5
Hoy en la clase de mecánica no pudimos trabajar en nada ya que solo nos faltaba conectar la bomba de agua pero Emilio se equivoco y trajo algo que no era, al menos servia para regar las plantas, pero a parte de regar las plantas no pudimos hacer otra cosa.
investigación de componentes
relé
Es un aparato eléctrico que funciona como un interruptor, abrir y cerrar el paso de la corriente eléctrica, pero accionado eléctricamente. El relé permite abrir o cerrar contactos mediante un electroimán, por eso también se llaman relés electromagnéticos o relevador.
sensor de humedad
El sensor de humedad se usa siempre que sea necesario detectar la humedad del aire. El sensor de humedad se usa por ejemplo junto con un regulador Sensor de humedad para obtener una humedad constante en un laboratorio. El sensor de humedad se usa cada vez más en el sector de la técnica de calefacción, ventilación y climatización.
LDR
LDR es un resistor que varía su valor de resistencia eléctrica dependiendo de la cantidad de luz que incide sobre él. Se le llama, también, fotorresistor o fotorresistencia. El valor de resistencia eléctrica de un LDR es bajo cuando hay luz incidiendo en él (en algunos casos puede descender a tan bajo como 50 ohms) y muy alto cuando está a oscuras (puede ser de varios megaohms).
Los LDR se fabrican con un cristal semiconductor fotosensible como el sulfuro de cadmio (CdS). Esta celdas son sensibles a un rango amplio de frecuencias lumínicas, desde la luz infrarroja, pasando por la luz visible, y hasta la ultravioleta.
servomotor
Un servomotor es un motor eléctrico que puede ser controlado tanto en velocidad como en posición. Es posible modificar un servomotor para obtener un motor de corriente continua que, si bien ya no tiene la capacidad de control del servo, conserva la fuerza, velocidad y baja inercia que caracteriza a estos dispositivos.
pulsador
Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para realizar cierta función. Los botones son de diversas formas y tamaños y se encuentran en todo tipo de dispositivos, aunque principalmente en aparatos eléctricos y electrónicos.
Los botones son por lo general activados, al ser pulsados con un dedo. Permiten el flujo de corriente mientras son accionados. Cuando ya no se presiona sobre él vuelve a su posición de reposo.
Puede ser un contacto normalmente abierto en reposo NA (Normalmente abierto), o con un contacto NC (normalmente cerrado) en reposo.
interruptor
Un interruptor eléctrico es un dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. En el mundo moderno sus tipos y aplicaciones son innumerables, desde un simple interruptor que apaga o enciende una bombilla, hasta un complicado selector de transferencia automático de múltiples capas, controlado por computadora.
Su expresión más sencilla consiste en dos contactos de metal inoxidable y el actuante. Los contactos, normalmente separados, se unen mediante un actuante para permitir que la corriente circule. El actuante es la parte móvil que en una de sus posiciones hace presión sobre los contactos para mantenerlos unidos.
motor-reductor
Los reductores y motor-reductores mecánicos de velocidad se pueden contar entre los inventos más antiguos de la humanidad y aún en estos tiempos del siglo XXI se siguen utilizando prácticamente en cada máquina que tengamos a la vista, desde el más pequeño reductor o motor-reductor capaz de cambiar y combinar velocidades de giro en un reloj de pulsera, cambiar velocidades en un automóvil, hasta enormes motor-reductores capaces de dar tracción en buques de carga, molinos de cemento, grandes máquinas cavadoras de túneles o bien en molinos de caña para la fabricación de azúcar.
Un motor reductor tiene un motor acoplado directamente, el reductor no tiene un motor acoplado directamente.
La sencillez del principio de funcionamiento y su grado de utilidad en una gran variedad de aplicaciones es lo que ha construido la trascendencia de este invento al través de los siglos.
servomotor
Un servomotor es un motor eléctrico que puede ser controlado tanto en velocidad como en posición. Es posible modificar un servomotor para obtener un motor de corriente continua que, si bien ya no tiene la capacidad de control del servo, conserva la fuerza, velocidad y baja inercia que caracteriza a estos dispositivos.
pulsador
Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para realizar cierta función. Los botones son de diversas formas y tamaños y se encuentran en todo tipo de dispositivos, aunque principalmente en aparatos eléctricos y electrónicos.
Los botones son por lo general activados, al ser pulsados con un dedo. Permiten el flujo de corriente mientras son accionados. Cuando ya no se presiona sobre él vuelve a su posición de reposo.
Puede ser un contacto normalmente abierto en reposo NA (Normalmente abierto), o con un contacto NC (normalmente cerrado) en reposo.
interruptor
Un interruptor eléctrico es un dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. En el mundo moderno sus tipos y aplicaciones son innumerables, desde un simple interruptor que apaga o enciende una bombilla, hasta un complicado selector de transferencia automático de múltiples capas, controlado por computadora.
Su expresión más sencilla consiste en dos contactos de metal inoxidable y el actuante. Los contactos, normalmente separados, se unen mediante un actuante para permitir que la corriente circule. El actuante es la parte móvil que en una de sus posiciones hace presión sobre los contactos para mantenerlos unidos.
motor-reductor
Los reductores y motor-reductores mecánicos de velocidad se pueden contar entre los inventos más antiguos de la humanidad y aún en estos tiempos del siglo XXI se siguen utilizando prácticamente en cada máquina que tengamos a la vista, desde el más pequeño reductor o motor-reductor capaz de cambiar y combinar velocidades de giro en un reloj de pulsera, cambiar velocidades en un automóvil, hasta enormes motor-reductores capaces de dar tracción en buques de carga, molinos de cemento, grandes máquinas cavadoras de túneles o bien en molinos de caña para la fabricación de azúcar.
Un motor reductor tiene un motor acoplado directamente, el reductor no tiene un motor acoplado directamente.
La sencillez del principio de funcionamiento y su grado de utilidad en una gran variedad de aplicaciones es lo que ha construido la trascendencia de este invento al través de los siglos.
¿ qué es un algoritmo?
¿Qué es un algoritmo?
Los algoritmos son una serie de normas o leyes específicas que hace posible la ejecución de actividades, cumpliendo una serie de pasos continuos.
¿Cómo se representa un algoritmo?
Pueden ser creados de dos formas:
1)Seudocódigo.-
Hay que escribir las instrucciones del algoritmo en lenguaje natural, tal y como lo expresamos de maneracotidiana, este procedimiento facilita su escritura en los lenguajes de programación.2)Diagrama de flujo.-
Es la representación de la secuencia, a través de símbolos, de la tarea que se va a realizar.
Escriba el algoritmo para prepararse para venir al colegio todas las mañanas.
- me levanto.
- Abro el closet.
- Escojo que ropa me voy a poner.
- Saco del armador la ropa que me voy a poner.
- me baño.
- Me seco
- Me visto.
- Me peino.
- Me pongo los zapatos.
- Desayuno.
- Uso el baño(lavarse los dientes, etc).
- Guardo todo.
- Cojo la mochila.
- Cojo la lonchera.
- Bajo a esperar el expreso.
Escriba el algoritmo para su proyecto.
- me levanto.
- Abro el closet.
- Escojo que ropa me voy a poner.
- Saco del armador la ropa que me voy a poner.
- me baño.
- Me seco
- Me visto.
- Me peino.
- Me pongo los zapatos.
- Desayuno.
- Uso el baño(lavarse los dientes, etc).
- Guardo todo.
- Cojo la mochila.
- Cojo la lonchera.
- Bajo a esperar el expreso.
- Determinar que materiales se van a utilizar.
- realizar un modelo de como queremos que se vea el sistema de riego.
- compramos los materiales.
- conectamos las tuberías con los aspersores.
- conectamos todo a la manguera.
- Programamos el arduino.
- hacemos prueba y error.
- entregamos el producto final.
practica de informática #3
Hoy mas tarde ese mismo día de la practica con el relé, comenzamos a conectar el sensor de humedad a la placa arduino y a la protoboard, ya que como mencione en la entrada anterior el relé y el sensor de humedad necesitan la misma entrada. Como no sabíamos los valores exactos de humedad para programar pusimos valores al azar, pero con un poco de investigación encontré una programación con valores exactos. En las primeras 2 imágenes vemos la programación básica, pero en las dos ultimas vemos una programación en la que se muestra el porcentaje.
fuente:https ://www.youtube.com/watch?v=ppvKm-5BG-0
practica de informática #2
hoy jueves ha sido un día caótico, realizamos la practica de relé y de sensor de humedad en una hora las dos, yo dividiré la practica en 2 para tener las dos entradas. Comenzamos con el relé, ya que yo no lo lleve me junte con leonado para al menos poder hacer algo ya que thinkercad no me cargaba. el relé es esto.
El relé sirve para automatizar el sistema de riego ya que según los datos que le de el sensor de humedad a la placa el relé apagara o prenderá el sistema de riego. Una dificultad fue que el relé y el sensor de humedad necesitaban la misma entrada en el arduino para funcionar, pero la miss nos dijo que podíamos usar la protoboard para poder tener la misma entrada pero ampliada.
practica de informática #1
El día jueves realizamos la practica con el led y la placa arduino, yo como no tenia todos los materiales lo hice en thinkercad. La verdad nunca había utilizado en sistema de arduino y tuve varias dificultades, pero al final con ayuda de la miss Coello y una compañera logre completar la programación, a continuación una imagen de la programación.
En esta programación podemos ver que programé el pin 9 como salida de energía para que el led se pueda encender, luego ponemos el pin en HIGH para que pase la energía, ponemos un DELAY para hacer que el led parpadee, según cuantos mili segundos ponga mayor o menor sera el retraso. Como es un loop se repite, así que el foco se prende y se apaga, o en otras palabras parpadea.
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Diario del 12 de Agosto
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